





Journey to the Arctic
Subject
Climate research & Arctic
Subject contents
Geography, biology, natural sciences, ESD
30 minutes per run
Short and sweet – perfect for a lesson.
Up to 4 players per group
Ideal for small groups – cooperative & quick to get started.
Suitable for grades 5 and above
Designed to high educational standards for learners from secondary level I onwards.
High-quality accompanying material
Differentiated materials with real climate data presented in a child-friendly way.
For tablets and smartphones
Compatible with iOS and Android, no additional devices required.
Produced by
Reise in die Arktis ist eine Eigenproduktion der Heartucate GmbH.

Start your journey to the Arctic!
“Journey to the Arctic” is an interactive augmented reality escape room for children aged 10 and up. In teams of up to four people, players explore the Arctic, solve puzzles, and develop a climate model. The multi-award-winning app combines modern learning with augmented reality and is perfect for use at home, at school, or in extracurricular educational settings.
Interactive climate workshop
Carefully prepared accompanying material is available for the “Journey to the Arctic” app. A presentation provides a clear introduction to climate change and the Arctic, while supplementary worksheets explore the topics of the Arctic ecosystem, climate research, climate models, and specific courses of action in greater depth. The package is rounded off by detailed step-by-step instructions that make it easier for teachers to plan and implement a complete project day.






"Die App ist für unsere BNE-Workshops die perfekte Anwendung um die Themen Klimawandel und Nachhaltigkeit spielerisch zu vertiefen. Die virtuelle Reise zur Forschungsstation und das gemeinsame Rätsellösen war für die Kids auf jeden Fall eine aufregende Erfahrung und hat den Spaßfaktor enorm gesteigert. Eine klare Empfehlung von uns - insbesondere für Lehrkräfte, die BNE und Medienbildung zeitgemäß unterrichten möchten."
„Die Lernenden waren begeistert von dem Spiel und konnten dabei ihre Teamkompetenz unter Beweis stellen. Während des Kurses fragten die Kinder immer wieder, ob sie es noch einmal spielen dürfen – einige haben es sogar zwei- oder dreimal durchgespielt, ohne das Interesse zu verlieren.“
„Endlich eine Augmented Reality Anwendung, die das Potential von „Mehrspieler-Interaktion“ im Lernkontext überzeugend demonstriert.“
Credits:
Concept / Story:
Franziska Weser, Anna Kirchberg, Josephine Fischer
Technical Director:
Vincent Schiller
Unity Programming:
Vincent Schiller, Tobias Marr, Simeon Conzendorf
Art Director:
Vincent Schiller, Robert Schröder
Interface Design:
Vincent Schiller, Robert Schröder
Virtual Set Design:
Vincent Schiller, Christoph Schade, Simeon Conzendorf, Juliane Fischer
Research:
Josephine Fischer, Amelie Friedrich
Scientific advice:
Lisa Grosfeld, Hauke Flores, Morten Iversen, Alfred-Wegener-Institut für Polarforschung
Speaker Professor:
Tim Ludwig
Illustration materials:
Jule Schlüter
Cooperational partners: (Prototype development)

Funded by:
