REISE IN DIE ARKTIS

Reise in die Arktis

Unsere erste Reise führt uns in die Arktis. Unser Klimaforscher Professor Aureus muss für den anstehenden Klimabericht dringend seine Forschungsdaten übermitteln und gerade heute ist sein Wetterballon kaputt gegangen. Jetzt seid ihr dran: spielt euch gemeinsam durch den Raum und helft Professor Aureus dabei, den heutigen Tag noch zu einem guten Ende zu bringen. Seid ihr dabei?

Alter: ab 10 Jahren
Spieler:innenanzahl: 2-4
Spieldauer: ca. 25-30min.
Themengebiete: Arktis, Klimaforschung, Naturwissenschaften, Geografie, Biologie, Physik

WO & WIE KANN MAN "REISE IN DIE ARKTIS" ERLEBEN?

"REISE IN DIE ARKTIS" ist ein interaktiver digitaler Forschungs-Escape Room mit Augmented Reality für Kinder und kann sowohl im edukativen, als auch im privaten Bereich genutzt werden. Die digitale Anwendung kommt mit umfassendem Begleitmaterial, das die Einbettung in einen Workshop oder einen Projekttag ermöglicht.

Erworben werden kann "Reise in die Arktis" demnächst über die App Stores und dem Kauf von Tages- oder Jahreslizenzen. Der Launch ist für Q3/24 geplant. Bis dahin kann "Reise in die Arktis" bei uns persönlich angefragt werden.

DIESE INSTITUTIONEN SETZEN "REISE IN DIE ARKTIS" BEREITS IN IHREM PROGRAMM EIN:

CREDITS

Konzeptentwicklung / Story:
Franziska Weser, Anna Kirchberg, Josephine Fischer

Technical Director:
Vincent Schiller

Unity Programmierung:
Vincent Schiller, Tobias Marr, Simeon Conzendorf

Art Director:
Vincent Schiller, Robert Schröder

Interface Design:
Vincent Schiller, Robert Schröder

Virtual Set Design:
Vincent Schiller, Christoph Schade, Simeon Conzendorf, Juliane Fischer

Recherche:
Josephine Fischer, Amelie Friedrich

Wissenschaftliche Beratung:
Lisa Grosfeld, Alfred-Wegener-Institut für Polarforschung

Sprecher Professor:
Tim Ludwig

Illustration Begleitmaterial:
Jule Schlüter

Kooperationspartner: (Prototypentwicklung)

Finanzierungspartner:

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