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NEWS
Heartucate auf der Learntec 2026
27|04|2026 – Auch auf der LEARNTEC sind wir in diesem Jahr vertreten. Gemeinsam mit weiteren Partnern sind wir am Stand von mobile.schule präsent und zeigen unsere XR-Anwendungen im Bildungskontext.
Ein besonderes Highlight ist unser Input am Donnerstag um 11:10 Uhr, bei dem Franziska Weser das Thema „XR und Wissenschaftskommunikation mit Augmented Reality Escape Rooms“ vorstellt. Dabei geht es darum, wie komplexe Inhalte durch interaktive, kooperative Formate erfahrbar gemacht werden können.
Die Learntec bietet als zentrale Plattform für digitale Bildung eine ideale Gelegenheit, um mit Akteur:innen aus Schule, Forschung und EdTech in den Austausch zu gehen und neue Impulse für den Einsatz von XR-Technologien zu sammeln.Wir freuen uns über Gespräche vor Ort und neue Kontakte!

Fortbildung mit der Landesfachstelle für sächsische Bibliotheken
16|04|2026 – Gemeinsam mit der Landesfachstelle für Bibliotheken in Sachsen haben wir eine Fortbildung für Bibliotheken durchgeführt.
Im Fokus stand die Frage, wie interaktive Augmented-Reality-Anwendungen sinnvoll in die Bildungsarbeit von Bibliotheken integriert werden können. Neben der praktischen Erprobung unserer Anwendung „Reise in die Arktis“ ging es insbesondere um Einsatzszenarien, Zielgruppenansprache und die organisatorische Umsetzung vor Ort.
Bibliotheken nehmen eine zentrale Rolle als niedrigschwellige Bildungsorte ein – umso wichtiger ist es, ihnen Werkzeuge an die Hand zu geben, mit denen neue Formate erprobt werden können.
Wir freuen uns über die Zusammenarbeit und den gemeinsamen Austausch zur Weiterentwicklung von Bildungsangeboten. Die Anwendung kann über die Landesfachstelle auch in andere Zweigstellen ausgeliehen werden.

Produktionsstart: „Mary Shelley – The Lost Memory“
30|03|2026 – Die Produktion unseres neuen Projekts „Mary Shelley – The Lost Memory“ hat begonnen. In dem kooperativen Augmented-Reality-Erlebnis bewegen sich mehrere Spieler:innen gemeinsam durch einen physischen Raum und helfen einer künstlichen Intelligenz, die auf Mary Shelley basiert, ihre fragmentierten Erinnerungen wiederherzustellen.
Das Projekt greift zentrale Fragen rund um Künstliche Intelligenz, Verantwortung und Kontrolle auf und übersetzt diese in eine interaktive, erfahrbare Form. Inspiriert von Frankenstein entsteht eine narrative XR-Erfahrung, die Perspektivwechsel zwischen Nutzung und Reflexion ermöglicht.
Parallel zur technischen Entwicklung entsteht ein didaktisches Begleitkonzept für den Einsatz im Bildungskontext.
Die Veröffentlichung ist zum Schuljahr 2026/27 geplant.

Heartucate auf der Didacta 2026: XR am Stand von exciting edu
18|03|2026 – „Hallihallo Didacta“ – auch in diesem Jahr waren wir wieder auf der Didacta vertreten.
Am Stand von Klett MEX waren wir Teil des Standes von exciting edu gemeinsam mit weiteren innovativen Bildungsanbietern in Halle 8 (Stand C19). Vor Ort konnten Besucher:innen unsere Augmented-Reality-Anwendungen direkt ausprobieren und mit uns ins Gespräch kommen.
Ein besonderes Highlight war der Impuls von Franziska Weser zum Thema XR und Wissenschaftskommunikation, bei dem wir gezeigt haben, wie sich komplexe Inhalte durch interaktive, kooperative Formate erfahrbar machen lassen.
Der Austausch mit Lehrkräften, Medienzentren und weiteren Akteur:innen hat uns einmal mehr bestätigt: Es gibt großes Interesse an praxisnahen XR-Lösungen, die sich gut in bestehende Lernkontexte integrieren lassen.
Wir nehmen viele wertvolle Impulse aus der Didacta mit – insbesondere für die Weiterentwicklung unserer Produkte, Fortbildungsangebote und Materialien.

Umfrage zum AR-Editor-Tool für Lehrkräfte – Teilnahme bis 11. Dezember
02|12|2025 – Derzeit arbeiten wir gemeinsam mit Studierenden der Hochschule Mittweida an einem neuen AR-Editor-Tool, das es Lehrkräften ermöglichen soll, eigene AR-Inhalte zu gestalten – intuitiv und ohne technische Vorkenntnisse. Damit dieses Werkzeug echte Herausforderungen des Unterrichtsalltags abdeckt, bitten wir um eure Unterstützung.
Die Umfrage ist noch bis zum 11. Dezember geöffnet und dauert nur wenige Minuten. Alle Rückmeldungen fließen direkt in die weitere Entwicklung ein. Hier gehts zur Umfrage:
10 % Weihnachtsrabatt im Heartucate-Shop – den ganzen Dezember!
01|12|2025 – Zum Jahresende möchten wir uns bei allen Lehrkräften, Bibliotheken, Museen, MPZs und Partnern bedanken, die unsere Projekte unterstützt und begleitet haben. Deshalb gibt es im gesamten Dezember 10 % Weihnachtsrabatt auf alle Produkte in unserem Shop.
Mit dem Code XMAS2025 erhalten Sie Rabatt auf:
- Tages- und Jahreslizenzen
- Begleitmaterialien
- Bundles
- digitale Unterrichtsmaterialien
Der Rabatt gilt für alle Bestellungen bis 31. Dezember 2025. Wir wünschen eine schöne Adventszeit und freuen uns auf viele zukünftige AR-Erlebnisse!
