Praxisbeispiele

Wie funktionieren unsere Anwendungen in Schule, Bibliothek, Museum oder Medienzentrum? Hier zeigen wir reale Einsatzszenarien – mit Rahmenbedingungen, Ablauf und Learnings. Damit kannst du schnell einschätzen, was zu deiner Einrichtung passt.

NACH EINSATZORT AUSWÄHLEN

Unsere Anwendungen eignen sich neben dem Spielen zuhause auch für die Integration in verschiedene Institutionen wie Schulen, Bibliotheken, Museen oder Medienpädagogische Zentren. Schau die gerne an, wie sie bisher zum Einsatz gekommen sind:

IN DER SCHULE

Wir zeigen euch am Beispiel des Johannes-Kepler-Gymnasiums in Leipzig, wie „Reise in die Arktis“ zum Einsatz kommen kann.

IN DER BIBLIOTHEK

Wie kann man „Reise in die Arktis“ im Rahmen eines Bibliothek-Progamms zum Einsatz bringen? Wir zeigen es euch.

IM MUSEUM

Wie kann Museumsarbeit mit interaktiven Mitteln erweitert werden? Das Deutsche Museum Bonn zeigt euch, wie es geht.

Hier siehst du unsere Anwendung „Reise in die Arktis“ im Einsatz:

DU MÖCHTEST UNSERE ANWENDUNGEN IN DEINE EINRICHTUNG BRINGEN?

Du interessierst dich dafür, unsere Anwendungen auch bei dir einzusetzen? Dann melde dich jetzt zu einer unserer Infoveranstaltungen an und erhalte Testcodes für den Einsatz in deiner Einrichtung!