![]()
AUFTRAGSARBEIT
Ihr wollt gerne eigene interaktive Lerninhalte für eure eigenen Zwecke entwickeln? Ihr habt eine Idee, die ihr gerne digital erlebbar machen wollt?Ihr wollt eurer Zielgruppe ein ganz besonderes interaktives Erlebnis bieten? Dann kommt zu uns und wir entwickeln für euch digitale Inhalte, die eure Ideen in ein spielerisches Erlebnis verwandeln.
Um nachvollziehbar interaktive Inhalte im Raum zu erzählen, bieten wir Auftragsarbeiten an, in denen zielgruppenspezifisch Inhalte im 3D-Raum entstehen und Ideen in ein interaktives Erlebnis verwandelt werden. Das können sowohl einzelne (auch kollaborativ spielbare, zusammenhängende) Objekte sein, als auch Erlebnisse für ganze Gruppen mit begehbaren Räumen.
Dabei geht es nicht nur um die von dir gewünschten Inhalte und wie diese originell im Raum erzählt werden können, sondern auch um die möglichst umsetzungskonforme Planung deiner Inhalte.
Damit XR-Projekte nicht an Technik, Zielunschärfe oder falschen Erwartungen scheitern, beginnen wir jede Auftragsarbeit mit einer strukturierten Konzeptionsphase. Hier entwickeln wir je nach Wunsch gemeinsam mit dir ein Umsetzungskonzept, das im Anschluss von uns auch umgesetzt wird.
Konzeptionswerkstatt XR – vom vagen Wunsch zum umsetzbaren Konzept
Viele Institutionen wissen, dass sie „etwas mit XR“ machen möchten – aber nicht was genau, für wen und mit welchem Aufwand.
In unserer Konzeptionswerkstatt entwickeln wir gemeinsam ein tragfähiges, briefingfähiges XR-Konzept als Grundlage für die Umsetzung.
Die Konzeptionswerkstatt richtet sich an Institutionen, Organisationen und Unternehmen, die XR sinnvoll einsetzen möchten, aber noch keine klare Lösung definiert haben – z. B. Museen, Stiftungen, Bildungsinitiativen, Verlage, Kommunen oder Forschungsprojekte.
Alle Ergebnisse sind so aufbereitet, dass sie direkt als Briefing für die Umsetzung genutzt, sowie mit Aufträgen verrechnet werden können.
Ergebnisse des Workshops
Die Konzeptionswerkstatt schafft eine fundierte Grundlage für die weitere Zusammenarbeit. Am Ende liegen alle relevanten Entscheidungsgrundlagen strukturiert und verständlich vor.
- Klar definiertes Zielbild (Zielgruppe, Wirkung, Lern- oder Kommunikationsziele)
- Ausgearbeitetes Use-Case-Konzept inkl. Story, Setting und Interaktionen
- Einschätzung der technischen Machbarkeit (Plattform, Geräte, Risiken)
- Abgesteckter Scope mit Budgetkorridor und zeitlicher Einordnung
- Konkrete Entscheidungsvorlage für die Umsetzung
Auf Basis der gemeinsam erarbeiteten Ziele und Rahmenbedingungen entwickeln wir die XR-Lösung, die zum jeweiligen Kontext passt.
Dabei steht nicht ein bestimmtes Format im Vordergrund, sondern die Frage, welche Form XR sinnvoll unterstützt.
Ob Ausstellungsergänzungen, interaktive Lernräume, Trainings- und Szenarienformate, 3D-Lektionen oder Erweiterungen bestehender Print- und Lernmaterialien – wir gestalten XR-Anwendungen so, dass sie inhaltlich, technisch und organisatorisch tragfähig sind.
Die konkrete Ausgestaltung ergibt sich aus Zielgruppe, Einsatzort, Ressourcen und dem gewünschten Impact – nicht aus vorgefertigten Lösungen.
WOFÜR EIGNEN SICH DIGITALE ERLEBNISSE?
Ob ein originelles Teambuilding, digitale mobile Ausstellungskonzepte als interaktive Ergänzung, interaktive Lerneinheiten für den Unterricht oder auch die innerbetriebliche Weiterbildung: wir bieten euch ein zielgruppenspezifisches Erlebnis im interaktiven Raum. Je nach Wunsch könnt ihr so existierende Konzepte sinnvoll erweitern, Objekte digitalisieren und interaktiv erlebbar machen oder ganze Räume digital aufbereiten ohne viel Materialaufwand.

Für Museen
- erlebnisorientierte spielerische Ergänzungen für vorhandene analoge Ausstellungskonzepte
- mobile Ausstellungsinhalte im Rahmen von Öffentlichkeitsarbeit / Wissenschaftskommunikation

Für Bildungseinrichtungen
- Entwickeln interaktiver Lerneinheiten für Kleingruppen oder Einzelanwendungen
- Ergänzung vorhandener Lehr- und Lernmaterialien mit digitalen interaktiven Inhalten
- Ergänzung von interaktiven Workshops mit AR Inhalten

Für Unternehmen
- Aus- und Weiterbildung von Mitarbeiter:innen in kollaborativen Setups
- Präsentation des Unternehmens auf Messen/Veranstaltungen
- originelles Teambuilding unternehmensspezifisch aufbereitet

Für den Unterhaltungsbereich
- Ergänzung linearer Formate (Serien, Filme, Videos, Bücher) um eine interaktive Komponente
- Entwicklung von veranstaltungsspezifischen Teamspielen im Rahmen von Messen/Projekttagen o.ä.
Ihr interessiert euch für eine Auftragsarbeit mit uns?
Dann schreibt uns – wir freuen uns, von euch zu hören:



